Generación y transferencia del conocimiento en el entorno de una TIC marplatense

Autores/as

  • Federico Eduardo Cardoso Universidad Nacional de Mar del Plata Autor/a
  • Ignacio Mason Ardanaz Universidad Nacional de Mar del Plata Autor/a
  • Damián Edilberto Ponce Universidad Nacional de Mar del Plata Autor/a
  • Kevin Reimond Rogers Universidad Nacional de Mar del Plata Autor/a

Palabras clave:

transferencia del conocimiento, innovación, videojuegos

Resumen

El artículo estudia la generación, transferencia y difusión del conocimiento en BigFoot, una empresa marplatense dedicada al desarrollo de videojuegos. A partir de conceptos relacionados con la economía del conocimiento y la innovación, analiza la interacción entre capacidades internas, aprendizaje organizacional y vínculos externos. El caso muestra cómo una empresa tecnológica transforma conocimientos y experiencias en nuevos productos, destacando el papel de las redes, el trabajo colectivo y la articulación entre ciencia, tecnología y actividad productiva.

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Publicado

2026-08-16

Cómo citar

Cardoso , F. E., Mason Ardanaz, I., Ponce , D. E., & Rogers , K. R. (2026). Generación y transferencia del conocimiento en el entorno de una TIC marplatense. Pre-Textos, Para Pensar En innovación, 1, 49-61. https://revistas.fi.mdp.edu.ar/index.php/pretextos/article/view/49